En Pasaron Cosas, los jugadores atraviesan una campaña electoral de doce semanas intentando conseguir la mayor cantidad de votos para llegar a la presidencia. En cada turno deberán administrar un presupuesto limitado para recorrer provincias, realizar acciones políticas, sumar apoyo de los medios de comunicación, conquistar líderes de opinión y reaccionar a los eventos que van apareciendo durante la partida. Pero no todo depende de una buena estrategia: las cartas de “Pasaron Cosas” representan situaciones inesperadas que pueden beneficiar o complicar cualquier campaña.
La clave está en decidir cómo invertir los recursos, cuándo negociar con los demás candidatos y qué riesgos asumir para ganar influencia sin quedarse sin fondos antes del final de la campaña. Además, cada partida cambia por la combinación de eventos, acciones y decisiones de los jugadores, generando alianzas temporales, traiciones y mucha interacción alrededor de la mesa. Con una fuerte dosis de humor y referencias a la política argentina, Pasaron Cosas ofrece una experiencia estratégica donde administrar bien la campaña suele ser tan importante como sobrevivir a todo lo que… bueno… pasó.




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