En Cthulhu: Death May Die, los jugadores forman un grupo de investigadores que sabe que ya es demasiado tarde para impedir la llegada de un Primigenio. El plan, bastante razonable para gente que claramente perdió el instinto de supervivencia, es interrumpir el ritual para volver vulnerable al Primigenio y después matarlo. Cada partida combina uno de los seis Episodios con un Primigenio, modificando el escenario, los enemigos, los objetivos y los desafíos que tendrá que superar el grupo.
Durante tu turno podés moverte por el escenario, atacar enemigos, descansar, intercambiar objetos y realizar acciones propias del episodio. Los combates se resuelven con dados y cada investigador cuenta con habilidades que puede ir mejorando. Una de las grandes particularidades del juego es la cordura: perderla acerca a tu personaje a la muerte, pero también activa su locura y permite mejorar sus habilidades, haciendo que volverse peligrosamente loco forme parte de la estrategia.
Con 10 investigadores, 6 episodios y dos Primigenios, Cthulhu y Hastur, el juego permite combinar sus contenidos para crear enfrentamientos diferentes. Es un cooperativo muy centrado en la acción, el combate y la evolución de los personajes, con mucha tensión y una ambientación lovecraftiana espectacular. Acá no se trata de escapar de Cthulhu. Se trata de esperar a que aparezca y tener la pésima pero entretenidísima idea de intentar matarlo.




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