ATR 2 amplía Ahora Todos Reímos con 100 cartas completamente nuevas que se mezclan directamente con las del juego original. La mecánica se mantiene: en cada ronda un jugador toma el rol de ATR y lee una carta negra con una consigna o frase incompleta, mientras los demás eligen de su mano la carta blanca que consideren más graciosa o inesperada para completarla.
El ATR mezcla todas las respuestas, las lee sin saber quién jugó cada una y elige su favorita. El jugador responsable de esa respuesta consigue el punto y el rol de ATR pasa al siguiente participante. La expansión no modifica las reglas ni agrega nuevas mecánicas: su objetivo es aumentar la variedad de frases y combinaciones, manteniendo el humor pensado para jugadores desde los 12 años.
Con 100 cartas adicionales, partidas de aproximadamente 30 a 45 minutos y capacidad para 4 a 12 jugadores, ATR 2 es el complemento ideal para quienes ya exprimieron el juego base y necesitan material nuevo para seguir descubriendo combinaciones ridículas. Importante: no es un juego independiente y requiere ATR para poder jugarse.




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