En Fantasma Blitz 2.0, cinco objetos se colocan en el centro de la mesa y, en cada turno, se revela una carta. Si alguno de los objetos aparece con su color original, todos deben intentar agarrarlo lo más rápido posible. Pero si ninguno coincide con su color real, hay que descubrir cuál es el único objeto y color que no aparecen en la carta y tomar ese. Como si eso no alcanzara, algunas cartas cambian completamente la regla: cuando aparece la rana, en vez de agarrar un objeto hay que decir su nombre, y la toalla también modifica la forma de resolver el desafío.
El juego pone a prueba la velocidad de reacción, la atención y la capacidad de cambiar de lógica en cuestión de segundos. Todos juegan al mismo tiempo, por lo que cada ronda genera carreras por los objetos, confusiones y muchas risas. Es un juego ideal para grandes y chicos, con partidas muy dinámicas que siempre terminan con alguien diciendo: “¡Pero si estaba clarísimo!”, justo después de agarrar el objeto equivocado.







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