En Kariba, los animales de la sabana se reúnen alrededor de un estanque para beber, pero no todos están dispuestos a compartir civilizadamente, porque hasta la fauna entendió que eso sería demasiado sencillo. En tu turno jugás una o más cartas del mismo animal en su posición correspondiente alrededor del estanque y luego volvés a completar tu mano hasta tener cinco cartas.
Cuando conseguís acumular 3 o más cartas de un mismo animal, este espanta al animal más débil que tenga más cerca y te llevás todas esas cartas como puntos. Los animales siguen una jerarquía de fuerza, pero existe una excepción que cambia completamente el juego: el ratón puede espantar al elefante, cerrando el círculo entre fuertes y débiles.
Cuando se termina el mazo, los jugadores continúan utilizando las cartas que les quedan y la partida finaliza cuando uno logra jugar su última carta. Entonces todos cuentan los animales que consiguieron capturar y quien haya reunido más cartas gana. Con reglas muy sencillas, decisiones tácticas y partidas de alrededor de 15 minutos, Kariba es una excelente opción para jugar en familia y para introducir a los más chicos en juegos de estrategia liviana.




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